Archivi categoria: giochi

gioco della domenica: Ragdoll Spree 2

In Ragdoll Spree 2 il concetto di base è “usa le bambole per sparare ai palloncini”. Gioco fisico, quindi bisogna considerare la forza con cui si spara e tenere contro delle traiettorie; inoltre nei trenta livelli ci sono simpatici modificatori, come per esempio il “cambio di gravità” che fa balzare tutte le bamboline verso l’alto. Non garantisco cosa succede facendo partire il suono :-)
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2011-07-10 07:00

gioco della domenica: Rhombird

Rhombird è uno di quei giochi per cui occorre la mano ferma. Il rombico pennuto deve infatti raggiungere l’obiettivo svolazzando sul percorso che noi gli creiamo con il mouse, evitando i pericoli e cercando magari di raccogliere le gemme. Prima si disegna il percorso e poi lo si fa partire, quindi si può anche stare a pensare un po’ su: i nove livelli sono divisi in più scene, e ve li lascio praticamente tutti (io ho provato solo i primi due: gli ulteriori tre di bonus proprio non li ho visti!)
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2011-07-03 07:00

gioco della domenica: ColorSmash

A prima vista ColorSmash assomiglia a un Tetris, nel senso che cadono pezzi in uno schema e bisogna farli fuori. Però è più della scuola di SameGame, visto che i pezzi non si spostano e per toglierli bisogna cliccare su un gruppo di almeno tre dello stesso colore. I primi livelli, almeno nella versione easy, sono abbastanza semplici, anche se non ho capito bene a cosa serve il timer sulla fascia sinistra.
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2011-06-26 07:00

gioco della domenica: Esperimento Riuscito!

Toh, un gioco in italiano (dalla piattaforma gioco.it …), o meglio un gioco localizzato in italiano. In Esperimento Riuscito! bisogna fare arrivare la palla da biliardo al suo obiettivo; non siamo però su un biliardo ma nel mondo fisico, e abbiamo un insieme di palle di tipi diversi con azioni fisiche diverse: io ho trovato nei primi tre schemi (guidati…) una palla da bowling, una bolla e un pallone da basket. Novelli Rube Goldberg, sotto con le palle!

Ultimo aggiornamento: 2011-06-19 07:00

gioco della domenica: I Love Carrot

Il gioco I Love Carrot, da Smart Kit, è a prima vista banale: il coniglio deve saltare da pietra a pietra per andare a mangiarsi la sua bella carota. Però, come dovreste ben sapere, esiste il principio di azione e reazione: quando il coniglio salta in avanti la pietra si sposta all’indietro fino a che non trova un ostacolo. Il risultato è molto meno banale di quanto sembri a prima vista: meglio meditare attentamente le mosse, visto che il gioco non prevede bonus per la rapidità di movimento bensì malus per tutte le volte in cui siete costretti a resettare lo schema.

Ultimo aggiornamento: 2011-06-12 07:00

gioco della domenica: Energy Physics

In Energy Physics bisogna far prendere una scossa ai Men in Black, che immagino siano i cattivi. E come si fa? beh, semplice (si fa per dire): ci sono dei generatori di corrente posizionati qua e là e delle barre metalliche. Fortunatamente i Men in Black sono stupidi e non si muovono, ma questo non significa che sia facile riuscire a far cascare le barre nei punti giusti, sfruttando i movimenti fisici…
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2011-06-05 07:00

Gioco per il 2 giugno: Choo Choo

In Choo Choo, da Smart Kit ma prodotto da Not Doppler, lo scopo è di far uscire il verme rosso dal labirinto, spostando man mano tutti gli altri vermi. Attenzione: i vermi non sono poi così flessibili, e quindi non possono fare una svolta a 120 gradi ma al più una di 60, il che rende un po’ più difficile il tutto, soprattutto a partire dal livello 6 di 24 (il venticinquesimo proprio non so cosa sia). Si possono ripetere i vari livelli per ridurre il numero di mosse e il tempo necessario, in modo da guadagnarsi le medaglie per la bravura…

Ultimo aggiornamento: 2011-06-02 07:00

Enigmistica minimale

Quella che io chiamo “enigmistica minimale”, e di cui trovate un paio di altri esempi qua, è un gioco enigmistico standard, con la differenza che il testo è composto unicamente dai termini del gioco. Questo significa naturalmente che c’è tutta una storia prima che prepara il gioco, un po’ come il Piccolo Sillabario Illustrato di Calvino.
Vabbè, ecco qua il testo:
Anagramma a frase
Eccolo, il boia di Srebenica! Sta lanciando improperi contro la gente!
X' Xxxxxx, x xxxxxxxx
La risposta la trovate se andate nella pagina dove punta il link lì sopra :-)

Ultimo aggiornamento: 2011-05-29 15:53