Sapete tutti come si gioca alla morra cinese (o almeno io da piccolo la chiamavo così)? Due giocatori mostrano contemporaneamente la propria mano in una delle tre posizioni possibili: sasso (pugno chiuso), forbice (indice e medio a V), carta (palmo aperto). Se entrambi i giocatori hanno scelto la stessa posizione, c’è un pareggio; altrimenti il sasso vince sulla forbice (perché la spunta), la forbice vince sulla carta (perché la taglia), la carta vince sul sasso (perché lo avvolge).
Chi ha studiato teoria dei giochi sa che questo gioco è equo, e questo lo può anche immaginare chi teoria dei giochi non l’ha studiata, visto che le opzioni per i due giocatori sono simmetriche. Lo studioso sa però anche che non c’è una strategia vincente assoluta, e che la strategia migliore è quella di giocare assolutamente a caso. Ma noi probabilmente non siamo così bravi a giocare a caso e le nostre mosse, se dobbiamo fare molte partite consecutive; un computer invece non solo sa giocare bene a caso ma può anche provare a studiare i nostri pattern per fregarci.
Ecco così che sul NYT potete provare a giocare contro il compiuter! Divertitevi (o arrabbiatevi) pure…
(via Math-Frolic!)
Ultimo aggiornamento: 2011-03-07 16:25
Ho vinto! Cinque a tre! Col cacchio che gli dò la rivincita.
E Sasso-Carta-Forbice-Lucertola-Spock?
7-11-3. Questo fa di me una macchina?
stravinto sia col novizio che con l’esperto (su una ventina di round). non è difficile prevedere cosa farà, te lo spiega pure!
@marcello semboli: anche io come prima cosa ho pensato alla Lizard-Spock expansion :-D
e come funziona codesta expansion?
@mfisk:
http://en.wikipedia.org/wiki/Rock-paper-scissors-lizard-spock
(i diagrammi alla pagina indicata rispondono anche alla successiva domanda: ‘com’è il gesto della lucertola’)
http://en.wikipedia.org/wiki/Rock-paper-scissors-lizard-spock oddio ho appena scoperto che ESISTE DAVVERO! Io pensavo che fosse un’invenzione di the big bang theory!
Certo, the big bang theory l’ha solo ripreso.