Archivi categoria: giochi

gioco per Capodanno: Starlight Xmas

La versione natalizia di Starlight sono in realtà due giochi in uno. È possibile infatti giocare in modo classico; spostando il mouse si sposta la posizione relativa delle stelle, finché non si ottiene un risultato di stile natalizio. Ma si può anche giocare in modo puzzle: in questo caso, bisogna unire i puntin… pardon, le stelle giuste per riuscire a ottenere la figura di tipo natalizio.
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2011-01-01 07:00

gioco della domenica: Milo Physics

Ultimamente sembra che i giochi basati sulla gravità vadano di moda. In Milo Pysics bisogna iniziare a buttare giù i pezzi che si hanno a disposizione in modo che la pallina – che potrà essere lanciata alla fine – riesca a colpire tutte le stelle. Ottimo gioco per chi ha problemi con la parallasse e non riesce mai a mettere due oggetti perfettamente in linea (ad esempio, il sottoscritto…) Ah, potete anche metterlo nel vostro sito!
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2010-12-19 07:00

gioco della domenica: CuberXtreme

Io sono sempre convinto che il migliore dei giochi Sokoban-like sia il capostipite. Però a quanto pare il progresso progredisce, e questo CuberXtreme presenta grafica in 3d e una serie di cubi con caratteristiche speciali, giusto per complicare ancora di più le cose. Si vede che sto invecchiando.
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2010-12-12 07:00

gioco per l’Immacolata: Prizma Puzzle 3

Anche in questa terza versione di Prizma Puzzle (per le precedenti, vedi il link in fondo) occorre ottenere una reazione a catena muovendosi dalla casella iniziale a quella finale e raccogliendo per quanto possibile i bonus. A me questo tipo di giochi non dice molto, ma ve lo passo comunque: magari c’è qualcuno interessato…
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2010-12-08 07:00

gioco per sant’Ambrogio: Morphing

(qui a Milano è festa, quindi il gioco ve lo cuccate!)
Anche Morphing è u gioco dove conta la gravità. Però ha qualcosa di diverso dai giochi classici! Il personaggio deve fermarsi sul bersaglio; per farlo, oltre che appunto sfruttare la gravità, si deve trasformare man mano in uno degli oggetti presenti nello schema, cosa che capita quando ci si clicca sopra. C’è anche la possibilità di crearsi i propri livelli, se proprio si vuole…
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2010-12-07 07:00