Archivi categoria: giochi

gioco della domenica: Redstar Fall Pro

Il giochino di questa settimana, sempre scovato dal solito pusher, metterà alla prova le vostre capacità di studenti di fisica. In Redstar Fall Pro bisogna far cadere la stella rossa in un punto predefinito, buttando giù vari pilastri e cercando reazioni a catena in stile Acme/Wile E. Coyote. Confermando la mia abilità fisica (teorica e pratica), non sono riuscito a risolvere il primo livello.

Ultimo aggiornamento: 2009-06-07 07:00

gioco della domenica: Blix

Giochino semplice e rapido, Blix ricorda in un certo senso le slot machine. Lo schema consiste in tre righe di simboli: è possibile spostare ciascuna riga di una posizione a sinistra o a destra, e se tre simboli verticali sono uguali allora vengono sostituiti da altri. Si ha un numero limitato di mosse a disposizione, ma se si formano delle triplette, oltre a guadagnare punti, si possono anche avere mosse bonus.
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2009-05-31 07:00

gioco della domenica: Splitter

Da Smartkit, un gioco che si taglia con l’accetta… ehm, no, scusate, mi sono lasciato prendere dall’entusiasmo.
Scopo di Splitter è far arrivare a terra la sferetta che è il nostro protagonista. Il guaio è che non la possiamo muovere, possiamo solo tagliare roba (legno e corde, non metallo o mattoni) e affidarci alla sana vecchia forza di gravità per tirare fuori una catena di eventi che come in un cartone animato di Wile E. Coyote ottenga il risultato desiderato. Occhei: a differenza che in un cartone animato di Wile E. Coyote.
Il gioco è simpatico, e un po’ diverso dal solito.

Ultimo aggiornamento: 2009-05-24 07:00

gioco della domenica: HeXo

Il gioco di questa settimana a prima vista può assomigliare a una variante del Tetris, ma è completamente diverso. Non tanto per il fatto che lo schema è a base esagonale e non quadrata, ma perché lo schema è inizialmente riempito, e le tessere si eliminano – anzi per la precisione si rimpiazzano – prendendo un gruppo connesso di un colore e sovrapponendolo su un gruppo di un altro colore. Detto così sembra facile, ma visto che si deve per forza prendere tutto il gruppo connesso e le tessere sostituite sono rimpiazzate da altre in colori casuali va spesso a finire che si formano delle aree troppo grandi da poter essere spostate altrove.
Il gioco è a tempo, ma almeno fino all’ottavo livello non è impossibile.
(via Passion for Puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2009-05-17 07:00

gioco della domenica: Toggle

In inglese, il verbo “to toggle” significa più o meno “cambiare da uno stato a quello opposto”. Scopo del gioco (in flash) è appunto quello di far diventare tutti i quadratini dello stesso colore, sia esso bianco oppure azzurro. Ci sono due tipi di mosse: se si clicca sui Togglers, tutti i quadratini su quella riga / colonna / diagonale cambiano di colore (ma va?), mentre se si clicca sugli Spinners i quadratini lì intorno cambiano di colore.
Il gioco ha quaranta livelli e un editor interno, dovrebbero bastare per un po’ di relax… sempre che non cerchiate di raggiungere il minimo numero di mosse per livello!

Ultimo aggiornamento: 2009-05-10 07:00

gioco della domenica: Me and the Key

Il mio pusher stavolta ha trovato una vera gemma. Me and the Key è un gioco del belga Bart Bonte, che ha composto tutto, dal gioco vero e proprio alla musica.
Ci sono vari livelli – io mi sono fermato al 15 – e in ciascuno di essi occorre prendere la chiave per andare a quello successivo. Come la si prende? Beh, il gioco consiste proprio nello scoprirlo! Ogni livello è diverso: in alcuni l’operazione da fare è immediatamente chiara, in altri no. Buon divertimento!

Ultimo aggiornamento: 2009-05-03 07:00

gioco della domenica: Magic Square

Conoscete i quadrati magici? Conoscete i puzzle? Bene, è tutto quello che vi serve per giocare a Magic Square, un progetto grafico di Dubi Kaufmann. Dovete costruire un quadrato magico 4×4 usando i numeri da 0 a 15. Solo che i numeri sono all’interno di tessere di un puzzle, e quindi non è sempre possibile metterli uno vicino all’altro. (Naturalmente i lati del quadrato magico non sono piatti, altrimenti il tutto sarebbe troppo semplice).
Il giochino non è troppo difficile, soprattutto se vi accontentate di avere righe e colonne con somma pari a 30 senza preoccuparvi delle diagonali.
(via Passion for puzzles)

Ultimo aggiornamento: 2009-04-26 07:00

gioco della domenica: Roly Poly Cannon

Lo so, non è bello ammazzare dei poveri esserini indifesi: con un cannone, poi! A parziale discolpa, almeno questi qua sono solo degli insiemi di pixel, e non The Real Thing.
La ragione per cui segnalo Roly Poly Cannon è però più fisica. Con il mouse non solo è possibile orientare il cannone, ma anche indicare quanto forte deve essere il lancio della palla; inoltre il mondo intorno è sufficientemente reale, con l’attrito che rallenta man mano le parti in movimento. Insomma, un modo per incanalare le vostre pulsioni omicide studiando al contempo un po’ di fisica.

Ultimo aggiornamento: 2009-04-19 07:00