Monty Hall per coppie

Numerate le porte 1, 2, 3; assegnate ai premi i numeri auto=1, chiave=2, capra=3. La prima porta che ciascun concorrente aprirà è quella corrispondente al proprio numero: se trova il suo premio tutto bene, altrimenti sceglierà la porta corrispondente a cosa ha trovato. Per esempio, la persona dell'auto aprirà la porta 1; se troverà una chiave aprirà la 2 mentre se trova la capra aprirà la 3. Ecco cosa succede con le sei possibili disposizioni dei premi dietro le porte, con A=auto, K=chiave e C=capra:

Come si vede, i concorrenti vinceranno due volte su tre: visto che quella è la probabilità di vittoria di un singolo concorrente, non si può fare meglio di così.

Un'ultima parola

Eric Grunwald ha notato che se ci fosse un terzo concorrente e al posto della capra ci fosse qualcosa di necessario per la macchina, chessò le gomme, basta dare al terzo concorrente il numero 3 e questo algoritmo funziona ancora perfettamente.


 
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