giochino: ddd

Anna mi ha inviato il link a questo giochino minimale. Cliccando sullo schermo si aggiunge un cerchio: ho perso qualche minuto prima di capire che devo far rimbalzare la pallina sui cerchi per “mandarla in buca” (il cerchietto nero) senza farla uscire dai bordi laterali e in basso. In alto sembra non ci siano problemi. Quando ci si riesce aumenta il numero di cerchietti iniziali, quando si perde diminuisce. Inoltre dopo un po’ di tempo i cerchi aggiunti da noi svaniscono. La logica della velocità dei rimbalzi mi sfugge ancora, però…

2 pensieri su “giochino: ddd

  1. FF

    Da giocatore (e creatore di giochi ;-) ) mi sembra che la velocità del rimbalzo sia coerente con la velocità con cui la pallina colpisce l’ostacolo, ma solo se quest’ultimo viene creato in anticipo.
    Creando l’ostacolo direttamente sulla pallina, mi pare che la velocità di fuga sia maggiore quanto più la pallina è vicina al centro dell’ostacolo.

    Spero di essermi capito…

    1. .mau. Autore articolo

      Beh, avrebbe senso che ci sia una penalizzazione (la maggiore velocità) se metti un ostacolo all’ultimo momento!

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