{"id":2342,"date":"2010-10-15T22:30:36","date_gmt":"2010-10-15T20:30:36","guid":{"rendered":"https:\/\/xmau.com\/wp\/ilpost\/?p=2342"},"modified":"2022-10-10T21:59:54","modified_gmt":"2022-10-10T19:59:54","slug":"nim-e-gioco-di-wythoff","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xmau.com\/ilpost\/2010\/10\/15\/nim-e-gioco-di-wythoff\/","title":{"rendered":"Nim e gioco di Wythoff"},"content":{"rendered":"<p>Il <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Nim\">gioco del <strong>Nim<\/strong><\/a> \u00e8 probabilmente l&#8217;archetipo dei giochi matematici in senso stretto; quelli cio\u00e8 a cui si pu\u00f2 giocare penso fino a non oltre i sette anni d&#8217;et\u00e0 e che per\u00f2 sono amati dai matematici perch\u00e9 possono far vedere quanto sono bravi a risolverlo. Spero che abbiate qualche figlio o nipotino dell&#8217;et\u00e0 giusta, per potere apprezzare appieno il gioco, e che siate abbastanza seri da lasciarlo vincere qualche volta, anche se conoscete la strategia perfetta.<\/p>\n<p><!--more-->Il Nim si gioca ponendo sul tavolo alcune pile di monete, bastoncini, fagioli o quello che vi pare. Ci pu\u00f2 essere un numero qualunque di pile, anche se con meno di tre il gioco \u00e8 troppo semplice, e ciascuna pila pu\u00f2 avere un numero qualunque di oggetti. A ogni mossa, ciascun giocatore toglie un certo numero di oggetti a sua scelta da una delle pile, anch&#8217;essa a sua scelta; se vuole pu\u00f2 anche prenderseli tutti. Vince chi raccatta l&#8217;ultimo oggetto oppure, nella versione <i>mis\u00e8re<\/i>, chi \u00e8 costretto a prenderlo perde. Per la cronaca, in questo tipo di giochi la strategia nella versione mis\u00e9re \u00e8 generalmente pi\u00f9 complicata di quella del gioco standard.<\/p>\n<p>Per trovare la strategia vincente, il passaggio \u00e8 semplice, ma richiede di conoscere la numerazione binaria, quella cio\u00e8 dei computer che usa solo le cifre 0 e 1. Bisogna convertire in formato binario il numero di oggetti nelle varie pile e poi sommare (in base 10, stavolta) i numeri ricavati. Se con la vostra mossa riuscite a fare in modo che le cifre di questa somma siano tutte pari, allora siete in una botte di ferro, e vincerete. L&#8217;unica differenza nella versione mis\u00e9re \u00e8 che se rimangono solo pile con un elemento allora ce ne devono essere un numero dispari; diciamo per\u00f2 che ci si pu\u00f2 ricordare di questa eccezione. Esempio pratico: partendo da tre pile di 7, 11 e 13 oggetti, i numeri corrispondenti in base 2 sono rispettivamente 111, 1011 e 1101 la cui somma \u00e8 2223. Per arrivare a un numero pari baster\u00e0 togliere un singolo oggetto da una pila qualunque, visto che in tutti e tre i casi i numeri binari finiscono per 1 e quindi non c&#8217;\u00e8 nessun riporto da fare.<\/p>\n<p><figure id=\"attachment_566\" aria-describedby=\"caption-attachment-566\" style=\"width: 382px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.ilpost.it\/wp-content\/uploads\/bloggers\/2010\/10\/somma-nim.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.ilpost.it\/wp-content\/uploads\/bloggers\/2010\/10\/somma-nim.png?resize=382%2C282&#038;ssl=1\" alt=\"Tabellina per la somma Nim\" title=\"somma-nim\" width=\"382\" height=\"282\" class=\"size-full wp-image-566\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-566\" class=\"wp-caption-text\">Tabellina per la somma Nim<\/figcaption><\/figure>Il bello del Nim &#8211; beh, almeno dal punto di vista di un matematico &#8211; \u00e8 l&#8217;essere il mattone fondamentale nella teoria delle partite a due persone; seondo il <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sprague%E2%80%93Grundy_theorem\">teorema di Sprague\u2013Grundy<\/a> ogni gioco a due persone in formato standard (cio\u00e8 dove chi non pu\u00f2 muovere ha perso) pu\u00f2 essere visto come la somma di varie partite a Nim, giocate su tavoli diversi. Detto in altro modo, ogni giocatore al suo turno sceglie su quale tavolo giocare e fa la sua mossa, e vince chi raccoglie l&#8217;ultimo oggetto nell&#8217;ultimo tavolo. (Tra l&#8217;altro noi in italiano siamo fregati con il nome; gli americany parlano di &#8220;play&#8221;, solo che nel nostro caso dire &#8220;gioco&#8221; ci fa cascare nella teoria dei giochi che si studia in economia, e che \u00e8 tutta un&#8217;altra cosa). Si parla addirittura di addizione Nim; indicata dal simbolo &oplus;, \u00e8 associativa e commutativa proprio come quella usuale, ma ha in pi\u00f9 la caratteristica che <i>a<\/i> &oplus; <i>a<\/i> \u00e8 sempre uguale a zero. Come ricordate, nella strategia i numeri pari contano zero, e per definizione sommare (in base dieci) un numero (scritto in base due) a s\u00e9 stesso d\u00e0 tutte cifre pari a zero o due. Qui a fianco c&#8217;\u00e8 una tabellina di addizione Nim; un po&#8217; strana, ma perlomeno coerente. Gli anglofoni chiamano <i><a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Numero_di_Grundy\">nimbers<\/a><\/i> i numeri Nim; a quanto pare nessun italiano ha parlato di &ldquo;nimeri&rdquo;, il che \u00e8 triste perch\u00e9 dimostra che non ci sono abbastanza persone seriamente giocose&#8230; a parte naturalmente i <a href=\"http:\/\/www.ibs.it\/code\/9788895526126\/?shop=4284\">Rudi Mat(h)ematici<\/a>.<\/p>\n<p><figure id=\"attachment_570\" aria-describedby=\"caption-attachment-570\" style=\"width: 208px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.ilpost.it\/wp-content\/uploads\/bloggers\/2010\/10\/wythoff.png?ssl=1\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.ilpost.it\/wp-content\/uploads\/bloggers\/2010\/10\/wythoff.png?resize=208%2C208&#038;ssl=1\" alt=\"\" title=\"wythoff\" width=\"208\" height=\"208\" class=\"size-full wp-image-570\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-570\" class=\"wp-caption-text\">Posizioni vincenti nel gioco di Wythoff<\/figcaption><\/figure>Il <strong>gioco di Wythoff<\/strong>, dal nome di un <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Willem_Abraham_Wythoff\">matematico olandese<\/a> assolutamente ignoto a chi non fa matematica ricreativa e il cui cognome sbaglio sempre a scrivere, \u00e8 simile ma non uguale al Nim. Le pile sono infatti solo due; in compenso per\u00f2 le mosse a disposizione sono di tre tipi fondamentalmente diversi. Si pu\u00f2 prendere quanti oggetti si vuole dalla prima pila, oppure se ne possono prendere quanti se ne vuole dalla seconda, o ancora si possono prendere oggetti da entrambe le pile, ma in questo caso occorre prenderne in numero uguale. Un modo alternativo per giocare \u00e8 immaginare di avere una scacchiera (<i>m<\/i>+1)&middot;(<i>n<\/i>+1) dove si mette nell&#8217;angolo in alto a destra una pedina; le mosse sono quelle della regina, ma ci si pu\u00f2 muovere solo a sinistra o verso il basso.<\/p>\n<p>La strategia vincente non \u00e8 cos\u00ec semplice come nel Nim. Il modo pi\u00f9 semplice per definirla \u00e8 quello di indicare le posizioni che garantiscono la vittoria al giocatore che riesce a raggiungerle; le prime sono (0, 0), (1, 2), (3, 5), (4, 7), e (6, 10), oltre naturalmente alle simmetriche come (2, 1), (5, 3) e cos\u00ec via. Nella figura qui a fianco si vede come si possono trovare graficamente e ricorsivamente le posizioni vincenti; scelte le due posizioni pi\u00f9 a sinistra e pi\u00f9 in basso rimaste ancora libere, si disegnano tre semirette che partono da quelle posizioni e si cancellano tutte le caselle toccate, continuando a piacere con un minimo di pazienza. In realt\u00e0 esiste una formulazione diversa per calcolare le posizioni vincenti; ma per spiegarla devo prima raccontarvi varie altre cose. Prima o poi ce la faremo, fidatevi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Due giochi della serie &#8220;prendi i gettoni&#8221; dalle caratteristiche a prima vista simili; ma mentre per il Nim \u00e8 facile trovare una strategia vincente il gioco di Whytoff \u00e8 un po&#8217; pi\u00f9 ostico.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center 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